=*ENSAMBLE DE UNA PC*=
=*OBJETIVO*=
MI OBJETIVO PARA ESTA PRACTICA ES APRENDER A ENSAMBLAR UNA PC, SIN DAÑAR NINGUNO DE SUS COMPONENTES.
=*CARACTERISTICAS*=
=*OBJETIVO*=
MI OBJETIVO PARA ESTA PRACTICA ES APRENDER A ENSAMBLAR UNA PC, SIN DAÑAR NINGUNO DE SUS COMPONENTES.
=*CARACTERISTICAS*=
MICROPROCESADOR | SELERON | 2.4 GHZ |
MEMORIA RAM | KINGSTON | 128 MB |
TARJETA MADRE | FOXCONN | TODO EN UNO |
=*REPORTE*=
1. SE COLOCA LA PULSERA HIDROSTATICA EN LA MUÑECA DE LA MANO IZQUIERDA.
2. SE COLOCA EL MICROPROCESADOR SOBRE LA TARJETA MADRE.
3. DESPUES DE QUE SE COLOCO EL MICROPROCESDOR SOBRE EL SE PONE EL VENTILADOR, SE ASEGURA Y SE CONECTA A LA TARJETA.
4. COLOCAR LA PLAQUITA DE LOS CONECTORES.
5. SE COLOCA LA TARJETA MADRE, PERO CON MUCHO CUIDADO PARA NO DAÑAR LOS CHIPS.
6. SE VAN COLOCANO LOS TORNILLOS (CABEZA PLANA, ROSCA GRUESA) PERO SIN OTORNILLARLOS.
7. SE TIENE QUE ATORNILLAR HASTA QUE NO ESTEN COLOCADOS TODOS, CON CUIDADO SE OTORNILLAN PARA NO PRESIONARLOS MUCHO.
8. SE COLOCA LA MEMORIA RAM. SE TOMA DE LAS ORRILLASPARA NO DAÑARLA; SE TIENE QUE COLOCAR EN EL DIM1.
9. CONECTAR EN LA TARJETA MADRE (EL ENCENDIDO, USB Y CONECTORES DEL PANEL FRONTAL) SIGUIENDO LAS INSTRUCCIONES DEL MANUAL.
10. CONECTAR LA TARJETA PERIFERICA DE USB.
11. CALOCAR EL FLOPPY, ASEGURAR CON LOS TORNILLOS.
12. COLOCAR LA UNIDAD DE DISCO.
13. COLOCAR EL DISCO DURO (EL JUMPER TIENE QUE ESTAR COLOCADO COMO MAESTRO), SE ASEGURA EL DISCO DURO.
14. CONECTAR EL BUS DE DATOS AL DISCO DURO, DISCO Y FLOPPY; EN LA TARJETA MADRE (CADA UNIDAD CON UN BUS DE DATOS).
15. CONECTAR LOS CABLES DE LA FUENTE DE PODER EN LAS UNIDADES Y LA TARJETA MADRE.
NOTA: LA FUENTE DE PODER VIENE CON EL GABINETE.
CUANDO SE COMPRA LA TARJETA MADRE ESTA VIENE CON
UNA PEQUEÑA PLACA PARA LAS CONEXIONES DE ENTRADA.
EN ESTA PRACTICA DEL ENSAMBLE DE LA PC LA MAESTRA NOS EXPLICA COMO DEVIRIOMOS DE COLOCAR LOS COMPONENTES DE LA PC. Y COMO TOMARLOS PARA NO DAÑARLOS.
LO QUE UTILIZAMOS FUE UNA PULSERA HIDROSTATICA.

